-Öèòàòíèê

Íà䏿íîå ýëåêòðîîáîðóäîâàíèå: ìîùíîñòü, áåçîïàñíîñòü è óäîáñòâî îò ÒÄ «Ýíåðãî» - (0)

Íà䏿íîå ýëåêòðîîáîðóäîâàíèå: ìîùíîñòü, áåçîïàñíîñòü è óäîáñòâî îò ÒÄ «Ýíåðãî» Ñòàáè...

Ïðîèçâîäñòâî ïëàñòèêîâûõ åìêîñòåé îò êîìïàíèè Aleplast - (0)

Ïðîèçâîäñòâî ïëàñòèêîâûõ åìêîñòåé îò êîìïàíèè Aleplast Êîìïàíèÿ Aleplast — îä...

Ðåäàêòèðîâàíèå PDF è äðóãèå îïåðàöèè ñ «ÏÄÔ» â áðàóçåðå - (0)

Ðåäàêòèðîâàíèå PDF è äðóãèå îïåðàöèè ñ «ÏÄÔ» â áðàóçåðå Â ñîâðåìåííîì ìèðå öèôð...

Çàðàáîòîê íà ÈÈ: Êàê ñòàòü òåñòèðîâùèêîì è çàðàáàòûâàòü ñ ïîìîùüþ ÐîñÍåéðî! - (0)

 ñîâðåìåííîì ìèðå òåõíîëîãèè èñêóññòâåííîãî ðàçóìà ñòàíîâÿòñÿ âñå áîëåå ïîïóëÿðíûìè è ...

Áðîäâåéñêèå øîó â Íüþ-Éîðêå: áèëåòû íà ëó÷øèå ñïåêòàêëè - (0)

Áðîäâåéñêèå øîó â Íüþ-Éîðêå: áèëåòû íà ëó÷øèå ñïåêòàêëè   Íüþ-Éîðê — ý...

 -Ìåòêè

ÍÎÑÊÈ àâòî àâòîìîáèëè àçàðòíûå èãðû àìèãóðóìè êðþ÷êîì áåçðóêàâêà ñïèöàìè âàðåæêè âàðåæêè ñïèöàìè âèäåî ìàñòåð-êëàññ âÿçàíèå âÿçàíèå äåòñêîé îäåæäû âÿçàíèå äåòÿì âÿçàíèå êðþ÷êîì âÿçàíèå ìóæ÷èíàì âÿçàíèå íà ëåòî âÿçàíèå íà ñïèöàõ âÿçàíèå îò äðîïñ äèçàéí âÿçàíèå ñïèöàìè âÿçàíèå ñïèöàìè è êðþ÷êîì âÿçàíîå ïëàòüå äà÷à äåòñêàÿ îäåæäà äåòñêàÿ øàïî÷êà äæåìïåð äæåìïåð êðþ÷êîì äæåìïåð ñïèöàìè äæåìïåðû äæåìïåðû ñïèöàìè äîìîâîäñòâî äðîïñ äèçàéí æàêåò æàêåò ñïèöàìè æàêåòû æàêåòû ñïèöàìè æèëåòû æèëåòû ñïèöàìè çàêóñêè çäîðîâüå èãðîâûå àâòîìàòû èãðîâûå àâòîìàòû âóëêàí èãðóøêè èãðóøêè êðþ÷êîì èãðû èíòåðüåð êàçèíî âóëêàí êàê âûáðàòü êàðäèãàí êàðäèãàí ñïèöàìè êàðäèãàíû êàðäèãàíû ñïèöàìè êèíî êîôòà ñïèöàìè êîôòî÷êà êîôòî÷êà ñïèöàìè êîôòî÷êè ñïèöàìè êðàñîòà è óõîä êóëèíàðèÿ êóëèíàðíûå ðåöåïòû êóëèíàðíûå õèòðîñòè êóðñû ëàíäøàôòíûé äèçàéí ëåòíåå âÿçàíèå ëåòíåå âÿçàíèå ñïèöàìè ëåòíèå êîôòî÷êè ñïèöàìè ëåòíèå òîïû ñïèöàìè ëåòíèé ïóëîâåð ñïèöàìè ìàéêè ñïèöàìè ìàñòåð-êëàññ ìàñòåð-êëàññ ïî âÿçàíèþ ìàñòåð-êëàññû ìîäà ìîäåëè ñïèöàìè ìîäíàÿ îäåæäà ìîäíîå âÿçàíèå ìóçûêà íàðîäíàÿ ìåäèöèíà íîñêè ñïèöàìè îáçîðû èãð îäåæäà îíëàéí èãðû îíëàéí êàçèíî ïàëàíòèí ïàëüòî ïàñõà ïèðîãè ïëàòüå ïëàòüå êðþ÷êîì ïëàòüå ñïèöàìè ïëåäû êðþ÷êîì ïîäêîðìêè ïîçäðàâëåíèå ïîçäðàâëåíèÿ ïîëåçíûå ïðîãðàììû ïîëåçíûå ñåðâèñû ïîëåçíûå ñîâåòû ïîí÷î ïîí÷î ñïèöàìè ïîõóäåíèå ïðàçäíèêè ïñèõîëîãèÿ ïóëîâåð ïóëîâåð ñïèöàìè ïóëîâåðû ïóëîâåðû ñïèöàìè ðàññàäà ðåéòèíãè ðåìîíò ðåöåïòû ðóêîäåëèå ñàä è îãîðîä ñàäîâîäñòâî ñàëàòû ñàëôåòêè êðþ÷êîì ñâèòåð ñâèòåð ñïèöàìè ñâèòåðû ñâèòåðû ñïèöàìè ñâîèìè ðóêàìè ñëåäêè ñëåäêè ñïèöàìè ñíóä ñíóä ñïèöàìè ñòèõè ñóìêà êðþ÷êîì ñóïû ñõåìû âÿçàíèÿ êðþ÷êîì ñõåìû âÿçàíèÿ ñïèöàìè òàïî÷êè òàïî÷êè ñïèöàìè òîï òîï ñïèöàìè òîïû òîïû ñïèöàìè òóíèêà òóíèêà ñïèöàìè óçîðû óçîðû êðþ÷êîì óçîðû ñïèöàìè ôèëüìû öâåòû øàëü øàëü ñïèöàìè øàïêà øàïêà ñïèöàìè øàïêè ñïèöàìè øàïî÷êà øàïî÷êà ñïèöàìè øàðô øàðô ñïèöàìè øèòüå

 -Ðóáðèêè

 -Ïîèñê ïî äíåâíèêó

Ïîèñê ñîîáùåíèé â Pepel_Rozi

 -Ïîäïèñêà ïî e-mail

 

 -Èíòåðåñû

 -Ñîîáùåñòâà

Ó÷àñòíèê ñîîáùåñòâ (Âñåãî â ñïèñêå: 1) Íåèçâåñòíàÿ_Ïëàíåòà

 -Ñòàòèñòèêà

Ñòàòèñòèêà LiveInternet.ru: ïîêàçàíî êîëè÷åñòâî õèòîâ è ïîñåòèòåëåé
Ñîçäàí: 09.05.2011
Çàïèñåé:
Êîììåíòàðèåâ:
Íàïèñàíî: 15346


ÎÁÇÎÐ ÈÃÐÛ DRAGON AGE: INQUISITION (Ýïîõà äðàêîíà 3: Èíêâèçèöèÿ)

Ñðåäà, 05 Èþëÿ 2017 ã. 16:16 + â öèòàòíèê
 
4403711_maxresdefault (700x393, 196Kb)
 
Ïðèñòóïàÿ ê ðàáîòå íàä Dragon Age: Inquisition, BioWare ïðîñòî íå èìåëà ïðàâà íà îøèáêó. Ïîñëå îòêðîâåííî ðàçî÷àðîâàâøåé ôàíàòîâ âòîðîé ÷àñòè äåâåëîïåðàì íóæíî áûëî ñäåëàòü âûáîð: èëè ïîõîðîíèòü ôðàíøèçó, ñëåïèâ î÷åðåäíóþ ëèíåéíóþ ðîëåâêó, èëè äàòü åé âòîðóþ æèçíü, ñäåëàâ òî, çà ÷òî èõ ëþáèò âñå ãåéìåðñêîå ñîîáùåñòâî ñî âðåìåí Baldur’s Gate, — ìíîãîãðàííóþ RPG ñ áîëüøèì ìèðîì è êîëîðèòíûìè ïåðñîíàæàìè. Íå ïîëó÷èñü Inquisition òàêîé, êàêîé åå îæèäàëè, èíêâèçèòîðû èç íàðîäíûõ ìàññ óñòðîèëè áû àóòîäàôå íàä åðåòèêàìè èç BioWare. Ê ñ÷àñòüþ, îáîøëîñü áåç êîñòðîâ.
 
Îáçîð èãðû Dragon Age: Inquisition
 
 
Áëàãîé âåñòíèê
 
Ñî âðåìåí ñîáûòèé âòîðîé ÷àñòè â Òåäàñå ïîìåíÿëîñü î÷åíü ìíîãîå, íî ãëàâíûìè íåïðèÿòíîñòÿìè ñòàëè ïîâñåìåñòíî îòêðûâàþùèåñÿ ðàçëîìû â ìèð äåìîíîâ, îòêóäà ïîñëåäíèå óñòðåìèëèñü â ëó÷øèå ìåñòà ïîä ëóíîé è ñîëíöåì. Æèòåëè Îðëåÿ è Ôåðåëäåíà áûñòðî ñìåêàþò, ÷òî ìàññîâûå ïåðåñåëåíèÿ òâàðåé ÷ðåâàòû àïîêàëèïñèñîì, à ïîòîìó ìåðòâîé õâàòêîé öåïëÿþòñÿ çà ñâîþ ïîñëåäíþþ íàäåæäó — ãëàâíîãî ãåðîÿ, â ëàäîíè êîòîðîãî îáðàçîâàëîñü ñòðàííîå ïÿòíî, ñïîñîáíîå çàêðûâàòü ðàçðûâû.
 
Áëàãîäàðÿ íåâåðîÿòíîìó ñòå÷åíèþ îáñòîÿòåëüñòâ, â ðåçóëüòàòå êîòîðîãî ïàðåíü ñòàë åäèíñòâåííûì, êòî âûæèë ïîñëå ñòðàøíîãî âçðûâà, åãî íàðåêàþò âåñòíèêîì Àíäðàñòå (ïðîùå ãîâîðÿ, èçáðàííûì). Êàçàëîñü áû, îñòàëîñü îáúåäèíèòü ñèëû è äðóæíîé òîëïîé ïîéòè çà÷èùàòü Òåäàñ îò íàïàñòè. Íî íåò, õðàìîâíèêè è ìàãè ñëèøêîì çàíÿòû ìåæäîóñîáíûìè ðàçáîðêàìè, ÷òîáû ñïëîòèòüñÿ è äàòü îòïîð îáùåìó âðàãó.  ýòèõ óñëîâèÿõ, êîãäà íåêîìó çàíèìàòüñÿ äîáðûìè äåëàìè, ñîçäàåòñÿ Èíêâèçèöèÿ, ïðèçâàííàÿ óñòàíîâèòü ìèð âî âñåì ìèðå.
 
Âñå, îò ñíÿòèÿ êàíäàëîâ ñ ãëàâíîãî ãåðîÿ äî ìîìåíòà çàðîæäåíèÿ îðãàíèçàöèè, ïðîèñõîäèò íà íàøèõ ãëàçàõ, áëàãîäàðÿ ÷åìó èãðîê ñ ñàìîãî íà÷àëà ïðîíèêàåòñÿ ìàñøòàáîì è çíà÷åíèåì ïðîèñõîäÿùåãî.  ðîëü ãåðîÿ âåðèøü èñêðåííî è áåççàâåòíî, åå õî÷åòñÿ îòûãðûâàòü äî ïîñëåäíåãî æåñòà: áûòü ëèäåðîì, ðåøàòü ñóäüáû îòäåëüíûõ ëþäåé, âåñòè çà ñîáîé àðìèþ ñòîðîííèêîâ, îùóùàòü ïîääåðæêó ìàññ, èñêàòü ñîþçíèêîâ è ðàñïóòûâàòü ïîëèòè÷åñêèå èíòðèãè, êîòîðûå îäíà çà äðóãîé ñâàëèâàþòñÿ íà èãðîêà â õîäå ïîâåñòâîâàíèÿ. È, ÷òî çàìå÷àòåëüíî, Inquisition äàåò òàêóþ âîçìîæíîñòü.
 
Îðãàíèçàöèÿ ïî ñïàñåíèþ ìèðà
 
Ýòî íå Assassin’s Creed: Unity, â êîòîðîé ãåðîé ñî ñòîðîíû íàáëþäàåò çà ðåâîëþöèåé, ðàçâîðà÷èâàþùåéñÿ íà óëèöàõ Ïàðèæà. Çäåñü ìû â ýïèöåíòðå ïîëèòè÷åñêîãî äåéñòâà, ñþæåòíàÿ ëèíèÿ ïðîêëàäûâàåò íàø ïóòü ÷åðåç äåñÿòêè âëèÿþùèõ íà ñóäüáó Òåäàñà ñèòóàöèé è äèàëîãîâ, çà êîòîðûìè êðîåòñÿ áåñêîíå÷íàÿ ñåòü ëè÷íûõ ìîòèâîâ ïåðñîíàæåé. Îùóùåíèÿ îò ãåéìïëåÿ òóò ñðîäíè ïðîñìîòðó êàêîé-íèáóäü «Èãðû ïðåñòîëîâ».
 
Âû äåéñòâèòåëüíî ïî÷óâñòâóåòå ñåáÿ èíêâèçèòîðîì. Ó îðãàíèçàöèè åñòü ñîáñòâåííûé «îôèñ» â Ñêàéõîëäå, â êîòîðîì ðàñïîëàãàåòñÿ ñòàâêà êîìàíäîâàíèÿ è ðåøàþòñÿ âñå ñòðàòåãè÷åñêèå âîïðîñû. Çäåñü ìîæíî ïîáåñåäîâàòü ñ ñîïàðòèéöàìè è ðàçäàòü èì çàäàíèÿ, óëó÷øèòü âîîðóæåíèå èëè «ñêðàôòèòü» íîâîå, ïîëó÷èòü ñþæåòíûå êâåñòû, çàêðóòèòü ðîìàí è «ïðîêà÷àòü» íàâûêè Èíêâèçèöèè, ðàçâèâ êàêèå-òî ñòîðîíû ïåðñîíàæà èëè îòêðûâ íîâûå îïöèè â äèàëîãàõ. Ñêàéõîëä — ýäàêèé àíàëîã «Íîðìàíäèè» èç Mass Effect, ìåñòî, ñëóæàùåå ñâîåîáðàçíûì ïñèõîëîãè÷åñêèì «÷åêïîèíòîì» ìåæäó ìèññèÿìè, ïîçâîëÿþùåå ðàññëàáèòüñÿ, óãëóáèòüñÿ â áåñåäû ñ òîâàðèùàìè è ðàçîáðàòüñÿ â óñòðîéñòâå âñåëåííîé Dragon Age.
 
Îáçîð èãðû Dragon Age: Inquisition
 
Ñ ñàìîãî íà÷àëà Inquisition ïðèìåòñÿ âîñïèòûâàòü â èãðîêå ñàìîñòîÿòåëüíîñòü: ðîëèêè ïðåðûâàþòñÿ äèàëîãîâûìè îïöèÿìè, âëèÿþùèìè íà îòíîøåíèå íàøèõ ñîáåñåäíèêîâ. Ñ ðàäîñòüþ áðîñèòüñÿ çàêðûâàòü ðàçðûâ âî èìÿ ñïàñåíèÿ ÷åëîâå÷åñòâà èëè èçîáðàçèòü áåçðàçëè÷íîãî êî âñåìó ãàäåíûøà? Êîíå÷íî, ÷òî áû âû íè âûáðàëè, âàì âñå ðàâíî ïðèäåòñÿ ïîäíÿòü ìå÷ è âîçãëàâèòü Èíêâèçèöèþ. Íà ïðîòÿæåíèè èãðû íàì ïðåäñòàâèòñÿ âîçìîæíîñòü ñäåëàòü ñóäüáîíîñíûé âûáîð íå òàê óæ ìíîãî ðàç. Íî â ðàìêàõ îòíîñèòåëüíî ëèíåéíîãî ñþæåòà ïîñòîÿííî íàòûêàåøüñÿ íà íåçíà÷èòåëüíûå ðàçâåòâëåíèÿ, è ïîñëåäñòâèÿ íåêîãäà îáðîíåííûõ ñëîâ íåîæèäàííî äàþò î ñåáå çíàòü ïîçæå. Äîðîãà äëÿ âñåõ îäíà, íî òî, êàê âû åå ïðîéäåòå è êàê ïðåîáðàçèòñÿ Òåäàñ ïîñëå âàøåãî ïðîõîæäåíèÿ, äåëî èñêëþ÷èòåëüíî âàøåãî âûáîðà.
 
Ñòàâêà íà ïåðñîíàæåé, èõ îáðàçû, õàðàêòåðû, áèîãðàôèþ è ìàíåðó îáùåíèÿ — âîò ôèðìåííûé ñòèëü BioWare. Èìåííî óíèêàëüíîñòü êàæäîãî ãåðîÿ ñîçäàåò àòìîñôåðó, îæèâëÿåò Òåäàñ è çàñòàâëÿåò áåñïîêîèòüñÿ çà ñóäüáó ìèðà.  äèàëîãàõ âàì ïðèäåòñÿ ïðîâåñòè ÷óòü ëè íå ñòîëüêî æå âðåìåíè, ñêîëüêî óéäåò íà âñå îñòàëüíîå. È îá ýòîì íè÷óòü íå æàëååøü — öèíè÷íûé Âàððèê, áëàãîðîäíàÿ Ëåëèàíà, äàæå ðîäíîé Õîóê èç âòîðîé ÷àñòè çàñòàâÿò íàñ ïóñòèòü íîñòàëüãè÷åñêóþ ñëåçó.
 
Îñíîâíîé ñþæåò, âîçìîæíî, íå ñòîëü îðèãèíàëåí, íî çà ñ÷åò ïîäà÷è îí íå ïðîñòî âîñïðèíèìàåòñÿ íà óðà, íî è íåïîñðåäñòâåííî ïðîæèâàåòñÿ èãðîêîì. È âñå ýòî áëàãîäàðÿ íåïîääåëüíîìó îùóùåíèþ ïðèñóòñòâèÿ. Âðîäå áû îáû÷íàÿ ðîëåâàÿ ñèòóàöèÿ — âûáðàòü â êà÷åñòâå ñîþçíèêîâ îäèí èç äâóõ îðäåíîâ, — íî, ïðåæäå ÷åì ðåøåíèå áóäåò ïðèíÿòî, âàì ïðèäåòñÿ óãëóáèòüñÿ â âîåííîå è ýêîíîìè÷åñêîå ïîëîæåíèå îðãàíèçàöèé, ïåðåãîâîðèòü ñ êó÷åé ïåðñîíàæåé, ïðèêèíóòü, êàê îöåíÿò âàøå ðåøåíèå ñîïàðòèéöû. Ýòî çàìå÷àòåëüíîå ÷óâñòâî òîãî, ÷òî òû ïîïàë â ìèð ñ ñîáñòâåííîé èñòîðèåé, à íå â ÷åðåäó ðàçðîçíåííûõ ñöåí, íå ïîêèäàåò íè íà ñåêóíäó.
 
Âåäüì — íà êîñòåð, ìàãîâ — â øàòåð
 
Îùóùåíèå ãëîáàëüíîñòè ïðîèñõîäÿùåãî óñèëèâàåòñÿ, êîãäà âû ïîïàäàåòå íà îãðîìíûå îòêðûòûå òåððèòîðèè, íàáèòûå âñåâîçìîæíûìè óâåñåëèòåëüíûìè ìåðîïðèÿòèÿìè. Êàæäàÿ ëîêàöèÿ, áóäü òî ëåñíîé ìàññèâ èëè ïóñòûíÿ, èìååò ñâîé êîëîðèò, ñîáñòâåííóþ ýêîñèñòåìó ñ õàðàêòåðíîé ôëîðîé è ôàóíîé. Áëàãîäàðÿ ýòîìó Inquisition ïî-ðàçíîìó âîñïðèíèìàåòñÿ óæå íà óðîâíå àðò-äèçàéíà.
 
Çäåñü íåò åäèíîãî îòêðûòîãî ìèðà, êàê â TES. Êàðòà ðàçáèòà íà ìíîæåñòâî îòäåëüíûõ çîí, ìàñøòàáû êîòîðûõ, âïðî÷åì, äåéñòâèòåëüíî âïå÷àòëÿþò. Ïîíà÷àëó, ïðàâäà, íåñêîëüêî òåðÿåøüñÿ ñðåäè äåñÿòêîâ ìàðêåðîâ è îäíîîáðàçíûõ çàäàíèé â äóõå «äîáóäü ïÿòü àëåíüêèõ öâåòî÷êîâ». Íå ñâÿçàííûå ñþæåòíî ïóíêòû íåïîíÿòíîãî íàçíà÷åíèÿ ìîãóò âîãíàòü ïîëüçîâàòåëÿ â ñîñòîÿíèå ôðóñòðàöèè.
 
Îáçîð èãðû Dragon Age: Inquisition
 
Äëÿ ïðîäâèæåíèÿ ïî ãëàâíîé ñþæåòíîé ëèíèè ìû äîëæíû çàðàáàòûâàòü òàê íàçûâàåìûå î÷êè âëèÿíèÿ. Áåç îïðåäåëåííîãî èõ êîëè÷åñòâà íàñ ïîïðîñòó íå ïóñòÿò íà ñëåäóþùóþ ëîêàöèþ. Ïîýòîìó îïðåäåëåííûé íàáîð äîïîëíèòåëüíûõ çàäàíèé ïðèäåòñÿ âûïîëíèòü âñåì, äàæå ðåøèâøèì îãðàíè÷èòü ñâîå ïðîõîæäåíèå îáÿçàòåëüíîé ÷àñòüþ. Îáúåì êîíòåíòà çäåñü ïîèñòèíå êîëîññàëåí. Ê ñîæàëåíèþ, ýòî òîò ñàìûé ñëó÷àé, êîãäà êîëè÷åñòâî âðåäèò êà÷åñòâó. Ïîïûòêà ïîëíîñòüþ èññëåäîâàòü êàêóþ-ëèáî òåððèòîðèþ è âûïîëíèòü íà íåé âñå êâåñòû ìîæåò îáåðíóòüñÿ äåñÿòêîì ÷àñîâ äîâîëüíî îäíîîáðàçíîãî ãåéìïëåÿ. Èìåííî ïîýòîìó ïîñåùåíèå Ñêàéõîëäà, ãäå ðàñïîëàãàåòñÿ îðäåí Èíêâèçèöèè è âûäàþòñÿ ñþæåòíûå êâåñòû, ñòàíîâèòñÿ ÿðêèì ïðàçäíèêîì.
 
Íåëüçÿ ñêàçàòü, ÷òî èãðà ðàñïàäàåòñÿ íà äâå ÷àñòè, îäíà èç êîòîðûõ çàïîìèíàåòñÿ ñâîåé íàñûùåííîñòüþ, çðåëèùíûìè ðîëèêàìè è íåîæèäàííûìè ðåøåíèÿìè, à äðóãàÿ ìîíîòîííà è óíûëà. Íàîáîðîò, áëàãîäàðÿ òàêîìó ïîäõîäó íàì óäàåòñÿ îùóòèòü æèçíü Òåäàñà âî âñåé åå ïîëíîòå: âîò ìû âåðøèì äåëà íàðîäà â îáëàñòè áîëüøîé ïîëèòèêè, à âîò âûõîäèì «â ïîëå» è íàáëþäàåì çà æèçíüþ ãðàæäàí ñîáñòâåííûìè ãëàçàìè. È òåì íå ìåíåå, êîãäà òåáå, ãëàâå ìîãó÷åãî îðäåíà, ïðèõîäèòñÿ áåãàòü ïî ëóãàì, ñîáèðàÿ ëþòèêè è ðîìàøêè, ÷òîáû ðàçäîáûòü çëîïîëó÷íûå î÷êè Èíêâèçèöèè èëè «ñêðàôòèòü» äîñòîéíóþ äóáèíêó, ïîíèìàåøü, ÷òî èãðà ìîãëà áû îáîéòèñü áåç ïîäîáíûõ çàäàíèé, íè÷óòü íå ïîòåðÿâ â êà÷åñòâå.
 
Íå ñòîèò çàõîäèòü íà îãîíåê ê èíêâèçèòîðàì
 
Òàêèì îáðàçîì, ôàíàòû ïîëó÷èëè òî, ÷òî ïðîñèëè, íî â ðàçáàâëåííîì, íå êîíöåíòðèðîâàííîì âèäå: íàì ïðåäëîæèëè áîëüøîé ìèð, íî çàáûëè íàñûòèòü åãî èíòåðåñíûì êîíòåíòîì. Ðàçðàáîò÷èêè îòîøëè îò ñîâñåì óæ áåäíîé âòîðîé ÷àñòè, íî äóõ ïðèêëþ÷åíèÿ èç Origins èì âîçðîäèòü íå óäàëîñü.
 
Äðóãîå äåëî — áîåâàÿ ñèñòåìà. Óäîâëåòâîðåíû áóäóò âñå — è ëþáèòåëè ÿðêîãî ýêøåíà, è ïîêëîííèêè âäóì÷èâûõ òàêòè÷åñêèõ äåéñòâèé.  íàøåì àðñåíàëå èìååòñÿ ñòàíäàðòíàÿ àòàêà, à òàêæå íàáîð óìåíèé, èñïîëüçîâàíèå êîòîðûõ îãðàíè÷åíî âðåìåíåì íà ïåðåçàðÿäêó è íàøåé âûíîñëèâîñòüþ. Ïðè æåëàíèè â ëþáîé ìîìåíò ìû ìîæåì ïåðåêëþ÷àòüñÿ ìåæäó ñîïàðòèéöàìè è ïðèìåíÿòü èõ íàâûêè, òàê ÷òî áèòâû çðåëèùíû è ðàçíîîáðàçíû.
 
Îáçîð èãðû Dragon Age: Inquisition
 
Äàëåêî íå âñåãäà íàì óäàñòñÿ âûêðóòèòüñÿ, ïîëîæèâøèñü íà èíòåëëåêò íàïàðíèêîâ. Íà âûñîêèõ óðîâíÿõ ñëîæíîñòè ïî÷òè ëþáîå ñðàæåíèå — ñåðüåçíûé âûçîâ. È çäåñü íà ïîìîùü ïðèõîäèò òàêòè÷åñêèé ðåæèì. Ïîñòàâèâ èãðó íà ïàóçó, ìîæíî ñïîêîéíî îöåíèòü ðàñêëàä ñèë è ïîçèöèè âðàãîâ, îòäàòü ïðèêàçû êàæäîìó èç ÷ëåíîâ ñâîåé êîìàíäû. Æàëü òîëüêî, íåóäîáíàÿ êàìåðà, êîòîðóþ ìîæíî ïîäíÿòü ëèøü ÷óòü âûøå ñòàíäàðòíîãî ïîëîæåíèÿ, íå ñëèøêîì ñïîñîáñòâóåò òàêòè÷åñêèì ïîïîëçíîâåíèÿì.
 
Ðàçóìååòñÿ, ñòðàòåãè÷åñêèé ïîäõîä ïðåäïîëàãàåò ïðàâèëüíûé ïîäáîð ãðóïïû è åå ýêèïèðîâêè.  íàëè÷èè ïðåäñòàâèòåëè íåñêîëüêèõ êëàññîâ, êàæäîãî èç êîòîðûõ ìîæíî ðàçâèâàòü, óëó÷øàÿ óìåíèÿ èç íåñêîëüêèõ âåòîê. Íà êàæäîì óðîâíå ìû ïîëó÷àåì ñâîáîäíîå î÷êî, êîòîðîå èíâåñòèðóåì â òîò èëè èíîé íàâûê. Ïàðàìåòðû âðîäå «ñèëû» è «âûíîñëèâîñòè» «ïðîêà÷èâàþòñÿ» àâòîìàòè÷åñêè. Ñèñòåìà äîâîëüíî ïðèìèòèâíà, íèêàêèõ îñîáî èíòåðåñíûõ ðåøåíèé çäåñü íàéòè íå ïîëó÷èòñÿ.
 
Äîâîëüíî ñòàíäàðòíîé îêàçàëàñü è «ãàðäåðîáíàÿ» ñîñòàâëÿþùàÿ Inquisition. Çäåñü âñå òðàäèöèîííî: âîèíàì âûäàåì ìå÷è è êîëü÷óãè, ìàãàì — ïîñîõè è ìàíòèè. Âûáîð âñåãäà ëåæèò íà ïîâåðõíîñòè: áåðåì â ðóêè òó äóáèíó, ó êîòîðîé öèôðà â ñòðîêå «óðîí» âûøå. Âñå îïåðàöèè ïî ñðàâíåíèþ è çàìåíå ïðåäìåòîâ â èíâåíòàðå âûïîëíÿþòñÿ ëåãêî è áûñòðî.
 
Äîáàâèòü òîëèêó òâîð÷åñòâà â ïðîöåññ «êàñòîìèçàöèè» ïîçâîëÿåò ñèñòåìà «êðàôòà».  Inquisition ìû ìîæåì êàê ñîçäàâàòü íîâûå âåùè ïî èìåþùèìñÿ ÷åðòåæàì, òàê è óëó÷øàòü òå, ÷òî óæå åñòü â íàøåì ðàñïîðÿæåíèè. Èíòåðåñíî, ÷òî èñïîëüçóåìûå ìàòåðèàëû âëèÿþò íà êîíå÷íûé ðåçóëüòàò: â çàâèñèìîñòè îò âûáðàííûõ ïðåäìåòîâ âàøå èçäåëèå ïîëó÷èò òå èëè èíûå áîíóñû.
 
Íà ñáîðå è «êðàôòå» âîîðóæåíèÿ ñôîêóñèðîâàí ãåéìïëåé ìåñòíîãî êîîïåðàòèâà. Åãî íàëè÷èå âûçûâàåò ëèøü óäèâëåíèå: òðè êàðòû, óíûëûé ðåæèì ïî çà÷èñòêå òåððèòîðèè îò ìîíñòðîâ è îãðîìíûé ïðîñòîð äëÿ ìèêðîòðàíçàêöèé, ïðèçâàííûõ ñäåëàòü ïðîöåññ ÷óòü áîëåå ëåãêèì. Îòêðûâàòü âñåõ ãåðîåâ è çàíèìàòüñÿ èõ «ïðîêà÷êîé» íå õî÷åòñÿ âîâñå — îäíîîáðàçíîãî «ãðèíäà» õâàòàåò è â îäèíî÷íîé êàìïàíèè.
 
 Inquisition ðàçðàáîò÷èêè äàëè ôàíàòàì òî, ÷åãî îíè æäàëè. Óâû, ïî äîáðîòå äóøåâíîé äåâåëîïåðû äîáàâèëè ñâåðõó ìíîãî, î÷åíü ìíîãî ëèøíåãî. Ïîëíîå ïðîõîæäåíèå ìîæåò çàíÿòü îêîëî ïîëóòîðà ñîòåí ÷àñîâ — âñå çàâèñèò îò âàøèõ ïåðôåêöèîíèñòñêèõ àìáèöèé. Íåìàëóþ äîëþ ýòîãî âðåìåíè âû ïðîâåäåòå çà ìîíîòîííîé ðàáîòîé ïî çàêðûòèþ ðàçëîìîâ è âûïîëíåíèþ ñêó÷íûõ êâåñòîâ. Íàñûùåííîå, ÿðêîå, íåëèíåéíîå ïðèêëþ÷åíèå BioWare ðàçáàâèëà ëèòðàìè âîäû. Íàëè÷èå ïîñëåäíåé íèêàê íå ïîçâîëÿåò ïîñòàâèòü èãðå âûñøèé áàëë.
 
DRAGON AGE: INQUISITION : ôîòî è ñêðèíøîòû èãðû
 
1.
a13a1_dragon_age_inquisition-1417769405-s (700x393, 189Kb)

2.
7a853_dragon_age_inquisition-1417769406-s (700x393, 202Kb)

3.
7a853_dragon_age_inquisition-1417769407-s (700x393, 179Kb)

4.
a13a1_dragon_age_inquisition-1417769404-s (700x393, 236Kb)

5.
Dragon-Age-Inquisition-22-1300x731 (700x393, 161Kb)
Ðóáðèêè:  ÈÃÐÛ
Ìåòêè:  

 

Äîáàâèòü êîììåíòàðèé:
Òåêñò êîììåíòàðèÿ: ñìàéëèêè

Ïðîâåðêà îðôîãðàôèè: (íàéòè îøèáêè)

Ïðèêðåïèòü êàðòèíêó:

 Ïåðåâîäèòü URL â ññûëêó
 Ïîäïèñàòüñÿ íà êîììåíòàðèè
 Ïîäïèñàòü êàðòèíêó